动作电子游戏对不同注意子网络的影响来自元分析的证据

从欣蕊 武泽宇 曼祖拉·艾山江 姜云鹏 刘妍 吴瑕

教育部人文社会科学重点研究基地天津师范大学心理与行为研究院  

摘要:动作电子游戏是指要求参与者在广阔的视野中处理多个复杂目快速变化的信息,并对这些刻激做出快速而准确反应的游戏。以往研究对动作电子游戏是否能够促进注意能力的发展存在争议。采用元分析的方法研究分析了动作电子游戏对注意及其子网络的影响,并考察行为指标作为调节变量时,在动作电子游戏与注意之间关系产生的影响。共计纳入符合要求的文献28篇,其中包含71个效应量,涉及被试3359人。研究结果显示,动作电子游戏对注意警觉的影响最为显著,呈现为中等偏高程度的影响,而注意定向呈现中等偏低程度的影响,对注意的执行控制呈现低程度的
关键字:

动作电子游戏注意元分析调节效应警觉

分类:

心理学

资助基金:

暂无项目资金资助

检索号:

20232000015

语种:

中文

在线出版日期:

2023-11-14(中国学术文献数据库平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

学术争鸣 发布观点
  • 神探情人杰 04-09 09:38:21
    写作结束还包含查重,自信的小伙伴也可以免去这一环节,摘用别人的句子太多的同学还是要查重的,查重完根据结果降重到符合收录期刊的要求(一般20%-30%)。降重也是门技术活,对文笔不好的童鞋,,,手动理解
  • 小宇媳妇852058 04-24 16:49:37
    能告诉我你是怎么写出这么高水平的文章的吗?我真的写篇文章搞数据,头都大了,还要被导师骂,哎,不容易呀!
  • Stellaris 04-24 15:31:07
    在校研究生发表论文一定和导师商量么
  • 猪猪小兔子唯爱宁哥 04-28 17:21:40
    发表论文确实可以加分的.一般本科生发表的话比较推荐好一点的普刊,现在刊物版面基本都要到明年了,这里给大家推荐一下。
  • 时影的小师妹时柒 08-12 09:11:18
    图书出版周期短,刊载论文的速度快、数量大、内容新颖、发行与影响面广,能及时反映国内外科学技术的新成果、新水平、新动向!
  • 非著名8倍镜 06-09 10:47:45
    你好,请问一下有什么环境艺术、景观改造之类的刊物吗,在念普通一本艺术类,所以最好是不太难的啦~,有点害羞不太敢去找老师问所以想问一下有没有推荐的,想参考一下~
  • 啵生绝色 04-24 16:46:06
    开心,我的只花了一个月的时间就搞完了,哈哈哈哈,编辑人确实效率好高,网站的老师也帮了不少的忙,大家有什么问题都可以咨询的,点个赞。
  • 道珈道子 04-21 17:17:56
    我有一篇这样的论文写好了,去哪可以找到合适的杂志呢?