动作电子游戏对不同注意子网络的影响来自元分析的证据

从欣蕊 武泽宇 曼祖拉·艾山江 姜云鹏 刘妍 吴瑕

教育部人文社会科学重点研究基地天津师范大学心理与行为研究院  

摘要:动作电子游戏是指要求参与者在广阔的视野中处理多个复杂目快速变化的信息,并对这些刻激做出快速而准确反应的游戏。以往研究对动作电子游戏是否能够促进注意能力的发展存在争议。采用元分析的方法研究分析了动作电子游戏对注意及其子网络的影响,并考察行为指标作为调节变量时,在动作电子游戏与注意之间关系产生的影响。共计纳入符合要求的文献28篇,其中包含71个效应量,涉及被试3359人。研究结果显示,动作电子游戏对注意警觉的影响最为显著,呈现为中等偏高程度的影响,而注意定向呈现中等偏低程度的影响,对注意的执行控制呈现低程度的
关键字:

动作电子游戏注意元分析调节效应警觉

分类:

心理学

资助基金:

暂无项目资金资助

检索号:

20232000015

语种:

中文

在线出版日期:

2023-11-14(中国学术文献数据库平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

学术争鸣 发布观点
  • 王旗斌 11-20 09:24:26
    编辑和审稿人负责认真,效率高,大家对文章比较看重,审稿也是很仔细,给我得审稿意见,是行内人的意见。对自己的提高很有帮助。最后要说的是,我觉得自己还是挺幸运的。
  • 身边的自然 04-24 15:36:40
    问一下上个月在杂志上发的文章,什么时候能够查到?会上这个平台吗?大概什么时候呢?
  • 米米-YiBo 12-10 21:26:00
    大神,文章写得太好了,我当时写文章的时候提前了3个月准备,结果还是不行。朋友们以后要评职称一定要尽可能的提前做准备啊,不要最后浪费了时间也耽误了使用。
  • 会说话的布吉丁 04-07 17:21:09
    我的论文可以发表在哪里发表呢?也是这个方向的
  • 天边的净土 04-24 15:40:44
    大三在校生,也是写的这个类型的文章,想发表论文该如何入手。我又无知了。
  • 一只蛋40770 11-06 09:42:34
    期刊发表的选择是否恰当,对文稿是否能顺利发表起着决定性作用,所以,作者一定要慎重选择相应的期刊投稿
  • 归晨 05-01 21:00:24
    论文知网上查重率为7.1%,在Paperpass上为20%,论文老师说我全篇抄袭,这是怎么回事?
  • zgshh2002 02-23 15:31:30
    给主编和各位编辑老师一个大大的赞!学习啦!