动作电子游戏对不同注意子网络的影响来自元分析的证据

从欣蕊 武泽宇 曼祖拉·艾山江 姜云鹏 刘妍 吴瑕

教育部人文社会科学重点研究基地天津师范大学心理与行为研究院  

摘要:动作电子游戏是指要求参与者在广阔的视野中处理多个复杂目快速变化的信息,并对这些刻激做出快速而准确反应的游戏。以往研究对动作电子游戏是否能够促进注意能力的发展存在争议。采用元分析的方法研究分析了动作电子游戏对注意及其子网络的影响,并考察行为指标作为调节变量时,在动作电子游戏与注意之间关系产生的影响。共计纳入符合要求的文献28篇,其中包含71个效应量,涉及被试3359人。研究结果显示,动作电子游戏对注意警觉的影响最为显著,呈现为中等偏高程度的影响,而注意定向呈现中等偏低程度的影响,对注意的执行控制呈现低程度的
关键字:

动作电子游戏注意元分析调节效应警觉

分类:

心理学

资助基金:

暂无项目资金资助

检索号:

20232000015

语种:

中文

在线出版日期:

2023-11-14(中国学术文献数据库平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

学术争鸣 发布观点
  • 非著名8倍镜 07-16 09:15:18
    学术期刊又分核心期刊,非核心期刊;一级学报;SCI收录;EI收录等等
  • 小月212121 04-30 17:24:52
    我也又这么一篇文章,想发表,但是期刊太多,主题需要说明自己的文章方向及对期刊的要求才方便推荐哦 不清楚自己需要发什么期刊!求大家指点!
  • 黑豆黄豆绿豆糕 05-01 21:00:24
    论文知网上查重率为7.1%,在Paperpass上为20%,论文老师说我全篇抄袭,这是怎么回事?
  • zgshh2002 04-30 10:42:48
    请问本科大三发表论文,想增加保研机会,论文是要自己写然后去发表吗?有什么期刊推荐呢?
  • 小宇媳妇852058 04-03 10:51:24
    本科生找外校更牛一点的导师手把手教论文问题大不大?比较担心到时保研时候校内的导师看了会不满或者不认可...
  • 时影的小师妹时柒 09-18 10:28:02
    发文章,科研者所欲也。可此过程总是千回百折,苦难重重。好不容易花费了九牛二虎之力完成了文章的最后一稿,却又要面临期刊选择之难题。
  • 小田怎么啦 05-29 09:44:41
    “三审”即,出版单位在内容编辑环节应履行初审、复审和终审的三道程序。并且, “三审”中任何两个环节的审稿工作不能同时由一人担任。
  • 阿苗二苗_ELFNails 11-06 09:42:34
    期刊发表的选择是否恰当,对文稿是否能顺利发表起着决定性作用,所以,作者一定要慎重选择相应的期刊投稿